Задание 4. CS193P Winter 2017. Smashtag Mentions (клиент Twitter). Решение — дополнительный пункт 6. UICollectionView и перемещение ячеек.

Содержание

Текст Домашнего Задания 4 на английском языке доступен на  iTunes в пункте “Programming: Project 4: Smashtag Mentions″На русском языке вы можете скачать здесь:

Задание 4 iOS 10.pdf

iOS 10 Задания


В Задании 4 вы должны усовершенствовать приложение Smashtag, которое мы создали на Лекции 9, чтобы обеспечить быстрый доступ к хэштэгам hashtags, URLs urls, изображениям images и пользователям users, упомянутым в твите. Основными идеями в этом Задании являются многопоточность, работа с таблицей Table View, глубокое знание Navigation Controller, множественные MVC типа Tab Bar Controller и работа с изображениями с помощью Scroll View.

Основой для решения Задания 4 является демонстрационный пример «Smashtag L9«, код которого доступен как на  iTunes название “Lecture 9 Demo Code: Smashtag«, так и на Github.

В данном посте представлено решение Дополнительного пункта 6 Задания 4. Код можно найти на Github.

Начало решения Задания 4 находится в постах:

Задание 4 CS193P Winter 2017. Smashtag Mentions (клиент Twitter). Решение — обязательные пункты 1- 7.
Задание 4. CS193P Winter 2017. Smashtag Mentions (клиент Twitter). Решение — обязательные пункты 8 — 10.

Задание 4. CS193P Winter 2017. Smashtag Mentions (клиент Twitter). Решение — дополнительные пункты 1-5.

Код для Обязательных пунктов 1- 7 находится на Github.
Код для Дополнительного пункта 6 находится на Github.

Пункт 6 дополнительный

Добавьте некоторый UI элемент, который показывает новый View Controller, отображающий UICollectionView всех первых изображений (image) (или, если хотите, всех images) во всех твитах, которые удовлетворяют условиям поиска.  Когда пользователь кликает на изображении (image) в этом UICollectionView, “переезжайте” (segue) на показ этого Tweet (даже если вы будете показывать один Tweet, вам все равно следует использовать ваш TweetTableViewController и тогда вам будет доступна функциональность “преследования mentions”).

Читать далее

Задание 4. CS193P Winter 2017. Smashtag Mentions (клиент Twitter). Решение — дополнительные пункты 1-5.

Содержание

Текст Домашнего Задания 4 на английском языке доступен на  iTunes в пункте “Programming: Project 4: Smashtag Mentions″На русском языке вы можете скачать здесь:

Задание 4 iOS 10.pdf

iOS 10 Задания


В Задании 4 вы должны усовершенствовать приложение Smashtag, которое мы создали на Лекции 9, чтобы обеспечить быстрый доступ к хэштэгам hashtags, URLs urls, изображениям images и пользователям users, упомянутым в твите. Основными идеями в этом Задании являются многопоточность, работа с таблицей Table View, глубокое знание Navigation Controller, множественные MVC типа Tab Bar Controller и работа с изображениями с помощью Scroll View.

Основой для решения Задания 4 является демонстрационный пример «Smashtag L9«, код которого доступен как на  iTunes название “Lecture 9 Demo Code: Smashtag«, так и на Github.

В данном посте представлено решение Дополнительных пунктов 1 — 5 Задания 4. Код можно найти на Github.

Начало решения Задания 4 находится в постах:

Задание 4 CS193P Winter 2017. Smashtag Mentions (клиент Twitter). Решение — обязательные пункты 1- 7.
Задание 4. CS193P Winter 2017. Smashtag Mentions (клиент Twitter). Решение — обязательные пункты 8 — 10.

Код для Обязательных пунктов 1- 7 находится на Github.
Код для Обязательных пунктов 1- 10 находится на Github.
Код для Дополнительных пунктов 1- 5 находится на Github.

Пункт 1 дополнительный

В секции Users вашего нового UITableViewController представьте список не только пользователей, users, упомянутых в твите, но также и пользователей users, пославших твит в первое место.

Читать далее

Задание 4. CS193P Winter 2017. Smashtag Mentions (клиент Twitter). Решение — обязательные пункты 8 — 10.

Содержание

Текст Домашнего Задания 4 на английском языке доступен на  iTunes в пункте “Programming: Project 4: Smashtag Mentions″На русском языке вы можете скачать здесь:

Задание 4 iOS 10.pdf

iOS 10 Задания


В Задании 4 вы должны усовершенствовать приложение Smashtag, которое мы создали на Лекции 9, чтобы обеспечить быстрый доступ к хэштэгам hashtags, URLs urls, изображениям images и пользователям users, упомянутым в твите. Основными идеями в этом Задании являются многопоточность, работа с таблицей Table View, глубокое знание Navigation Controller, множественные MVC типа Tab Bar Controller и работа с изображениями с помощью Scroll View.

Основой для решения Задания 4 является демонстрационный пример «Smashtag L9«, код которого доступен как на  iTunes название “Lecture 9 Demo Code: Smashtag«, так и на Github.

Начало решения Задания 4 находится в посте Задание 4. CS193P Winter 2017. Smashtag Mentions (клиент Twitter). Решение — обязательные пункты 1- 7.

В данном посте представлено решение Обязательных пунктов 8 — 10 Задания 4.

Код для Обязательных пунктов 1- 7 находится на Github .
Код для Обязательных пунктов 1- 10 находится на Github.

Пункты 8 обязательный

Сохраняйте недавние 100 поисков в Twitter, которые пользователь выполнил в вашем приложении. Добавьте UITabBarController к вашему приложению с одной закладкой для поиска (то есть ваш главный UI) и второй закладкой, показывающей недавние поисковые термины, используемые для поиска в вашей таблице (они должны быть уникальны и первыми должны быть самые новые). Когда пользователь кликает на поисковом термине во второй закладке, “переезжайте” (segue) (оставаясь в той же самой закладке) куда-то, чтобы показать самые свежие твиты, соответствующие этому поисковому термину. Запомните эти недавно выполненные поисковые термины в постоянном хранилище, так чтобы ваше приложение не забывало их в случае повторного старта приложения.

Читать далее

Задание 4. CS193P Winter 2017. Smashtag Mentions (клиент Twitter). Решение — обязательные пункты 1- 7.

Содержание

Текст Домашнего Задания 4 на английском языке доступен на  iTunes в пункте “Programming: Project 4: Smashtag Mentions″На русском языке вы можете скачать здесь:

Задание 4 iOS 10.pdf

iOS 10 Задания


В Задании 4 вы должны усовершенствовать приложение Smashtag, которое мы создали на Лекции 9, чтобы обеспечить быстрый доступ к хэштэгам hashtags, URLs urls, изображениям images и пользователям users, упомянутым в твите. Основными идеями в этом Задании являются многопоточность, работа с таблицей Table View, глубокое знание Navigation Controller, множественные MVC типа Tab Bar Controller и работа с изображениями с помощью Scroll View.

Основой для решения Задания 4 является демонстрационный пример «Smashtag L9«, код которого доступен как на  iTunes название “Lecture 9 Demo Code: Smashtag«, так и на Github.

В данном посте представлено решение Обязательных пунктов 1 — 7 Задания 4.
Код можно найти на Github.

Продолжение решения Задания 4 находится в посте Задание 4. CS193P Winter 2017. Smashtag Mentions (клиент Twitter). Решение — обязательные пункты 8 — 10.

Для того, чтобы начать с проекта, который профессор демонстрировал на Лекции 9, вам нужно создать workspace (рабочее пространство) в Xcode, которое содержит оба проекта:  Smashtag L9 project c Лекции 9 и поставляемый профессором Twitter фреймворк project. Так получилось, а может быть это сделано специально для учебных целей, но эти два проекта находятся в разных местах:  Smashtag L9 находится на  iTunes название “Lecture 9 Demo Code: Smashtag«или на Github, а ссылка на проект для фрейворка Twitter дана непосредственно в

Задание 4 iOS 10.pdf

 и может быть скачан отсюда. Вы должны создать рабочее пространство workspace в Xcode, поместить туда два ваши проекта и установить между ними связь. Поэтому в Задании 4 у нас появился отдельный этап — подготовка, которая описывается в подсказках № 2 и 3 Задания 4.

Подготовка

Подсказка № 2. Помните, что вы должны создать workspace в Xcode, который содержит оба проекта: ваш Smashtag project и поставляемый Twitter фреймворк project. Оба проекта должны быть равноправны (siblings) (не должно быть отношение наследования одного по отношению к другому) в рабочем простанстве (workspace)
Подсказка № 3. Вам необходимо перетянуть Twitter фреймворк (из навигационной панели вашего рабочего пространсва workspace) на закладку General установок (Settings) вашего Smashtag Project в раздел Embedded Binaries.

Читать далее

Лекция 9 CS193P Winter 2017 — Table View (табличное представление данных).

Вся Лекция 9 посвящена единственной и очень важной теме — визуальной таблице Table View, которая является  в iOS основным способом отображения и взаимодействия с большими наборами данных. Таблица Table View изначально настроена на отображение очень большого объема данных (сотни тысяч и более строк) и использует эффективный механизм формирования очереди повторно используемых ячеек (Dequeue Reusable Cell) и делегирование dataSource для загрузки динамических данных. Помимо ДИНАМИЧЕСКИХ таблиц  профессор рассказывает и демонстрирует возможности СТАТИЧЕСКИХ таблиц, больше пригодных для всевозможного рода настроек (Settings).

Первая часть Лекции 9 представляет целый спектр проблем, связанных как со структурой и составными частями Table View, так и с использованием подкачки данных в таблицу из интернета в многопоточной среде. В условиях, когда ячейки в таблице Table View «уходят» и «приходят» на экран, а также повторно используются в целях эффективности, законы «Мира многопоточности» проявляют себя в полную силу. Пол Хэгерти показывает две вещи, которые вы все должны учитывать в условиях многопоточности.

Читать далее

Лекция 8 CS193P Winter 2017 — Multithreading и Text Field (Многопоточность и текстовые поля)

Судя по названию, основными темами Лекции 8 являются:

  1. Многопоточность,
  2. Текстовые поля,

но очень значительная часть Лекции 8 посвящена также усовершенствованию функциональных возможностей демонстрационного приложения Cassini по следующим направлениям :

  • использование множественного MVC Split View Controller в сочетании с парой Navigation Controllers для обеспечения функционирования на iPhone и iPad
  • применение extension для расширения возможностей класса UIViewController
  • тонкости использования индикатора активности  (Activity Indicator) в виде маленького вращающегося «колесика» для визуализации занятости системы
  • использование делегата UISplitViewController для управления появлением Detail или Master

В результате получился универсальный, подходящий на все случаи жизни, как в дальнейшем покажет практика, MVC для показа изображений по их URL —  ImageViewController. Огромный объем изображений NASA, задействованных в демонстрационном приложении Cassini , наглядно показывает необходимость использования многопоточности.
Читать далее

Задание 3 cs193p Winter 2017 «Графический» Калькулятор. Решение. Дополнительные пункты.

Это решение Задания 3 cs193p Winter 2017 Графический Калькулятор — дополнительные пункты.

Обязательные пункты Задания 3, а также ссылки на текст самого Задания 3 можно посмотреть здесь:
Задание 3 cs193p Winter 2017 Графический Калькулятор. Решение обязательных пунктов.
Код можно посмотреть на Github:

  • отдельный Графический MVC находится на Github.
  • обязательные пункты находится на Github.
  • дополнительные пункты  — Github.

Пункт 1 дополнительный

У вас должна быть “графическая” кнопка в вашем основном экранном фрагменте Calculator, отражающая возможность построения графика по тем данным, которые введены в Калькулятор (например, является ли ваш результат отложенным (pending) или нет). Вам просто нужно сделать ее неработоспособной в этом случае, но, может быть, есть и другие случаи для такой неработоспособности: например, другой график или что-то еще? Это очень легкая задачка, которая не потребует много дополнительного кода!

Читать далее

Лекция 6 CS193P Winter 2017 — множественные MVCs, View Controller Lifecycle, and Memory.

В Лекции 6 рассматриваются три главных темы :

  1. демонстрационный пример множественных MVCs, segues
  2. «жизненный цикл» View Controller.
  3. управление памятью (strong, weak, unowned )

Лекция 6 продолжает тему множественных MVCs, начатую в конце лекции 5, где было показано как можно комбинировать MVCs с помощью Tab Bar Controllers, Split View Controllers и Navigation Controllers и как подсоединять их на storyboard с помощью segues. Они всегда создают новый экземпляр вызываемого MVC и нуждаются в инициализации этого MVC, например, с использованием метода prepareForSegue.

Читать далее

Задание 2 cs193p Winter 2017 «Умный» Калькулятор. Решение. Обязательные и дополнительные пункты.

Содержание

Текст Домашнего задания на английском языке доступен на  iTunes в пункте “Programming: Project 2: Calculator Brain″На русском языке вы можете скачать  текст Задания 2 здесь:

Задание 2 iOS 10.pdf

В Задании 2 вы усовершенствуете возможности Калькулятора, позволяя ему вводить “переменные” и поддерживать операцию Undo. Вы также подготовите Калькулятор к Заданию 3 следующей недели.
Для успешного выполнения Задания 2 нужно изучить материлы Лекций 1, 2 и 3.

Несмотря на схожесть названия Задания 2 в курсе «Developing  iOS 10 Apps with Swift» на название Задание 2 в предыдущем курсе  «Developing iOS 9 Apps with Swift», вам предлагается реализовать его совершенно по-другому, ближе к функциональному стилю программирование, а не объектно-ориентированному как было в прошлый раз. И начало этому положено в Задании 1 и на Лекциях 1 и 2, когда Модель CalculatorBrain, которая в прошлом курсе была  классом class, была заменена на структуру struct

В этом Задании вам придется кардинально поменять Модель вашего MVC и составить ее уже из двух совершенно отдельных структур данных: struct CalculatorBrain и Dictionary<String : Double> variableValues . Это абсолютно законно. Нет правила, которое бы говорило, что ваша Модель должна иметь единственную структуру данных.
Некоторые подсказки вы найдете в Лекции 3.

От вас потребуется знание всего спектра приемов работы со структурами struct, перечислениями enum, семантическое понимание Optional, использование замыканий и т.д.

Мое решение Задания 2 Зима 2017 г. Находится на Github:

Код для обязательных пунктов находится на Github.
Код для обязательных и дополнительных пунктов находится на Github.

Пункт 1 обязательный

Не изменяйте, не убирайте и не добавляйте ничего в public API (то есть НЕprivate func и vars) из вашего CalculatorBrainв Задании 1, за исключение undo ()и того, что определено в Обязательных пунктах 3 и 4. Продолжайте использовать Dictionary<String,Operation> в качестве основной внутренней структуры данных для выполнения операций в CalculatorBrain.

Пункт 2 обязательный

Ваш пользовательский интерфейс (UI) должен быть всегда синхронизирован с вашей Моделью (CalculatorBrain).

Пункт 3 обязательный

Наделите ваш CalculatorBrain способностью вводить “переменные”. Сделайте это путем реализации следующего API в вашем CalculatorBrain

func setOperand  (variable named: String)

Эта  функция должна делать в точности то, что вы можете себе представить: вводить “переменную” как операнд (например, setOperand (variable: “x”) будет вводить переменную с именем х). Установка операнда в x, а затем выполнение операции cos будет означать cos (x) в вашем CalculatorBrain.

Читать далее

Задание 1 cs193p Winter 2017 Калькулятор.Решение. Обязательные и дополнительные пункты.

Содержание

Текст Домашнего задания на английском языке доступен на  iTunes в пункте “Programming: Project 1: Calculator″На русском языке вы можете скачать  текст Задания 1 здесь:

Задание 1 iOS 10.pdf

Начинаем выполнять Задание 1 с кода, полученного в конце Лекции 2. Профессор настоятельно рекомендует не копировать код первых 2-х Лекций, а непосредственно печатать его в Xcode, так как это даст хороший опыт освоения среды разработки Xcode 8.

Я все-таки привела на Github коды демонстрационного примера, соответствующие окончанию Лекций 1 и 2. Это позволит совсем начинающим не «застрять» на самом первом этапе.

Решение Задания 1 находится на Github:

без кортежа в Моделе CalculatorBrain —  на Github
c кортежем в Моделе CalculatorBrain —  на Github

Пункт 2 обязательный

Ваш Калькулятор (Сalculator) уже умеет работать с числами с плавающей точкой (например, если вы последовательно будете нажимать на клавиши 3 ÷ 4 =,  то он покажет правильный результат  0.75), тем не менее, пока нет возможности ввести число с плавающей точкой. Это надо исправить. Разрешите вводить только правильные числа с плавающей точкой (например,  “192.168.0.1”  — неправильное число с плавающей точкой). Вам нужно добавить новую кнопку с точкой “.”. В обязательных пунктах этого Задания не беспокойтесь о точности и значащих цифрах (выполнение этой работы относится к дополнительным пунктам этого Задания).

Прежде всего надо сделать небольшое замечание относительно точки «.» как десятичного разделителя.

Замечание. Если вы будете использовать символ  точки «.» в качестве десятичного разделителя в Задании 1, то оно может работать на симуляторе и может не работать на вашем реальном устройстве, если Регион на вашем приборе установлен так, что там не применяется «.» для десятичных чисел. В этом случае приложение закончится аварийно. Мы будем проектировать приложение, которое должно работать на симуляторе. В конце выполнения всех пунктов (обязательных и дополнительных) Задания 1 в примечании я расскажу, что нужно делать, чтобы не зависеть от Региона.

Но вернемся к нашему пункту Задания и попытаемся заблокировать повторный ввод десятичного разделителя, который дальше по тексту мы будем условно называть «точкой», хотя, как мы уже знаем, это — не всегда точка.

Читать далее