Stanford CS 193P iOS 7 Лекция 3 – Objective-C

На Лекции 3 демонстрируется как решать Домашнее задание 1 и добавляются новые возможности в игру  Matchismo: разрабатывается алгоритм подсчета очков при «совпадении» карт, когда в игре участвует несколько карт (например, 12).

Код для этой лекции доступен на  Github.

Видео Лекции 3, а также ее слайды (которые включают в себя полную пошаговую инструкцию демонстрационного проекта Лекции 3) доступны на  iTunes название “3. Objective-C”.

Русский неавторизованный конспект Лекции 3, хронометрированный через каждые 5 минут, доступен на

Лекция 3 CS193P Fall 2013-2014 1_new.pdf (0 - 10 минут)

Лекция 3 CS193P Fall 2013-2014 2.pdf (10 - 30 минут)

Лекция 3 CS193P Fall 2013-2014 3_new.pdf (30 - 45 минут)

Лекция 3 CS193P Fall 2013-2014 4_new.pdf (45 - 55 минут)

Лекция 3 CS193P Fall 2013-2014 5_new.pdf (55 - 65 минут)

Лекция 3 CS193P Fall 2013-2014 6_new.pdf (65 - конец)

Stanford CS 193P iOS 7 — Домашнее задание 1

Начало игрыСодержание

Текст Домашнего задания на английском языке доступен на  iTunes в пункте “Developing iOS 7 app:Assignment 1″На русском языке

Задание 1 Matchismo fall 2013.pdf

Пункт 1

Следуйте пошаговой инструкции на слайдах лекции (отдельный документ) для построения и запуска Matchismo на симуляторе iPhone (iPhone Simulator) в Xcode 5. Не переходите к следующим шагам до тех пор, пока ваша карта не будет переворачиваться “лицевой” и обратной стороной без ошибок и предупреждений

 

Вторая часть слайдов Лекции 2 содержит пошаговую инструкцию для выполнения  демонстрационного проекта, в котором создаются классы для Домашнего задания. Следуя этой пошаговой инструкции, вы полностью выполните пункт 1 первого домашнего задания. Рекомендуется не пользоваться copy/paste, а набирать весь код вручную для лучшего освоения Xcode.

 

Читать далее

Stanford CS 193P iOS 7 — Лекция 2 — Демонстрация (пошаговая инструкция)

Ниже представлена переведенная на русский язык пошаговая инструкция воспроизведения демонстрационного проекта, состоящая  из 7 блоков ( для удобства загрузки). Оригинал ( и лекцию, и слайды) можно скачать на Itunes: элемент с именем «2. Xcode 5».

Читать далее

Stanford CS 193P iOS 7 Лекция 2 – Xcode 5

В Леции № 2 представлен краткий пошаговый экскурс в среду разработки Xcode. В первой части лекции профессор Пол Хэгерти продолжает свое введение в язык программирования Objective-C на примере создания различных классов для Model простейшей карточной игры «на совпадение» с игральными картами. Вторая часть лекции представляет собой «живую» демонстрацию того, как начать проект в Xcode, размещая кнопки и метки на  Storyboard и подсоединяя их к Controller.

В конце лекции мы получаем приложение с именем Matchismo, которое показывает игральную карту и позволяет ее переворачивать, демонстрируя при этом две различные  ее стороны.

Читать далее

Stanford CS 193P iOS 7 Лекция 1 – iOS, MVC, Objective-C

Лекция 1 — это общее введение в курс с обзором того, что такое iOS, MVC и Objective-C.

Профессор Пол Хэгарти (Paul Hegarty) акцентирует внимание на том, что необходимым требованием для этого курса является знание объектно-ориентированного программирования. Этот курс не для абсолютно начинающих.

Требование к объектно-ориентированному программированию определяются стэнфордскими курсами Programming Methodology (CS106A) и  Programming Abstractions (CS106B). Рекомендуется  также пройти курсы Programming Paradigms (CS107A&B). Кроме того необходимо иметь некоторый опыт программирования.

Читать далее

Stanford CS 193P iOS 7 — Начало

Screen Shot 2015-02-09 at 10.50.04 PM

Осенью 2013 года стартовал курс Developing iOS  7 Apps for iPhone and iPad в семестре (осень 2013 — зима 2014). Лекции (видео и слайды), а также домашние задания ( assignments) можно найти на  iTunes U. А демонстрационные примеры на сайте  Stanford. Сотрудничество в Piazza не предусматривается, но вы можете зарегистрироваться на курс  Coding Together : Developing iOS 6 ( семестр «зима 2013 — весна 2013 года» ) и  получить доступ к Piazza.

Читать далее