Лекция 7 CS193P Winter 2017 — Обработка ошибок, Extensions, Протоколы, Делегирование и Scroll View.

В Лекции 7 рассматривается ряд важных тем :

  • Обработка ошибок в Swift
  • Расширения
  • Протоколы
  • Делегирование
  • Scroll View

Проектировщики языка Swift действительно усвоили уроки некоторых других языков программирования, в которых режим обработки ошибок слишком усложнен, поэтому Swift использует очень простой механизм для обработки ошибок. Рассматриваются методы с ключевым словом throws в конце декларирования, операторы try, try! и try?,  а также обработка ошибок с помощью блока do { } catch let error { }.

Далее следует рассказ о синтаксической возможности в Swift, которая называется extension (расширение). Расширение extension позволяет добавлять методы и свойства в другие классы, даже если у вас нет исходного кода этих  классов. Пол Хэгерти демонстрирует очень прагматичный пример использования extension для класса UIViewController, которое упрощает использование  Navigation Controller в Split View Controller. Далее он также будет использовать extension для подтверждения и реализации протокола UIScrollViewDelegate.

Читать далее

Лекция 6 CS193P Winter 2017 — множественные MVCs, View Controller Lifecycle, and Memory.

В Лекции 6 рассматриваются три главных темы :

  1. демонстрационный пример множественных MVCs, segues
  2. «жизненный цикл» View Controller.
  3. управление памятью (strong, weak, unowned )

Лекция 6 продолжает тему множественных MVCs, начатую в конце лекции 5, где было показано как можно комбинировать MVCs с помощью Tab Bar Controllers, Split View Controllers и Navigation Controllers и как подсоединять их на storyboard с помощью segues. Они всегда создают новый экземпляр вызываемого MVC и нуждаются в инициализации этого MVC, например, с использованием метода prepareForSegue.

Читать далее

Лекция 5 CS193P Winter 2017 — Жесты и множественные MVCs.

Лекция 5 охватывает множество важных тем:

  •  взаимодействие Модели и Controller с целью изменения View,
  •  жесты, которые являются “входом” для нашего приложения, 
  •  множественные MVC и как построить большие приложения, которые состоят из комбинаций различных MVCs,
  •  segues и подготовка MVC с помощью метода prepare (forSegue:)

В начале Лекции 5  обсуждается Модель для приложения FaceIt, которая позволяет задавать «выражение лица». В Controller в виде переменных vars создаются две «зеленые стрелки«:  одна — к Модели, другая — к View . Помните их на картинках, посвященных MVC? Для удержания Модели и View в синхронном состоянии для обеих переменных  vars используется очень крутая возможность Swift — Наблюдатели Свойств (Property Observers), одним из которых является didSet {}. Но, оказывается,  didSet {} срабатывает не всегда. Как «разрулить» эту ситуацию и рассказывает Пол Хэгерти в начале Лекции 5.  Чрезвычайно полезная вещь.

Читать далее

Лекция 4 CS193P Winter 2017 — Views.

Лекция 4  полностью посвящена ViewsViews — это прямоугольные области на экране, в которых мы рисуем и получаем от пользователя так называемые “жесты прикосновения” (touch gestures), как одинарные, так и множественные. Но на Лекции 4 ведется разговор только о рисовании, управление жестами перенесено в Лекцию 5. Никогда раньше в своих курсах Пол Хэгарти не уделял столько внимания рисованию Views. Возможно, это связано с тем, что компактность кода и богатство синтаксических конструкций Swift позволяют представить рисование как увлекательный и очень интеллектуальный процесс.

Читать далее

Лекция 3 CS193P Winter 2017 — Больше Swift и Фреймворк Foundation.

Хотя название Лекции 3 этого курса  «Developing  iOS 10 Apps with Swift» совпадает с названием Лекции 3 курса «Developing iOS 9 Apps with Swift» на этой Лекции очень отчетливо видно, что профессор Пол Хэгерти сделал небольшой разворот всего курса от ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОГО программирования, которое напоминает “Дикий Запад” с объектами, на которые указывает множество людей, к ФУНКЦИОНАЛЬНОМУ программированию с множеством неизменяемых объектов с APIs похожими на математические функции.

Конечно, iOS вовсе не была сконструирована на основе идеи функционального программирования. Но люди, которые изобретали Swift, держали “в голове” идею о функциональном программировании. Так что при разработке вашего iOS приложения (по крайней мере в части Модели) вы можете использовать множество элементов функционального программирования.

Это новый рубеж в iOS программировании, потому что в течение 20 -30 лет люди в основном использовали в iOS программировании только reference type объекты, имея в виду концепцию объектно-ориентированного программирования. Но когда вы программируете с помощью структур structs и перечислений enums, и особенно если вы подключаете механизмы протоколов Protocols (рассматриваются позже) и Generics, то вы можете реально сделать прекрасную работу, имеющую дело с реальным функциональным программированием.

И хотя темы в Лекции 3 нового курса примерно те же, акценты расставлены совсем по-другому. Теперь на первом месте value types, а о reference types — лишь мимоходом, подробно о структурах structs и перечислениях enums,  а о классах classes — лишь мимолетом. Очень подробно о диапазонах Range<T> и о том, при каких условиях Range<T> становится последовательностью Sequence и позволяет применять к себе синтаксическую конструкцию for in. Кстати, единственный оставшийся в Swift оператор for.

Читать далее

Лекция 2 CS193P Winter 2017 — MVC; Демонстрация iOS 10, Xcode 8 и Swift 3.

На Лекции 2 профессор подробно с картинками объясняет использование паттерна MVC для разработки iOS приложений.

Затем следует продолжение демонстрационного приложения Калькулятор, начатого на прошлой лекции. Происходит разделение кода Модели и кода, обслуживающего View Controller. Появляется новая структура struct CalculatorBrain, которая представляет лагерь Модель. Возможно вы привыкли использовать структуры struct в других языках и думаете о них, как о маленькой коллекции других переменных. В Swift структура struct — это “гражданин” первого класса, очень похожий на класс class. У класса class и структуры  struct много отличий, но самых главных два:

  1. Классы classes имеют наследование (inheritance), а структуры structs — нет.
  2. Классы classes ”живут” в “куче”, и у вас есть на них указатели.  Классы classes используют стиль передачи по ссылке reference types. Структуры structs НЕ ”живут” в “куче” и передаются повсюду путем их копирования (точнее с использованием механизма copy-on-write). Мы называем этот стиль передачи value types.

Профессор показывает, как проектировать Модель с использованием структуры struct CalculatorBrain, отталкиваясь от  public API Модели,  как добиться расширяемой функциональности в структурах struct, ведь мы не можем использовать создание subclass, как в классе class. Показано создание вложенных структур  struct и перечислений enum. На очень коротких фрагментах кода объясняется, когда стоит применять Optional, а когда — нет, исходя из семантического содержания Optional. Очень подробно рассказывается о перечислениях enum и о том, что Optionals также являются enum. Оба имеют ассоциированные значения, но в случае с enum они  могут быть любыми, в том числе и замыканиями (closure).

Читать далее

Лекция 1 CS193P Winter 2017 — Введение в iOS 10, Xcode 8 и Swift 3. Часть 2.

Лекция 1 и слайды на английском языке находятся на  iTunes название “1. Introduction to iOS 10, Xcode 8, and Swift 3.”

На сайте представлен полный неавторизованный хронометрированный конспект Лекции 1 на русском языке.

Первая часть Лекции 1 CS193P Зима 2017 — 0 — 40 минута находится здесь,
Вторая часть Лекции 1 CS193P Зима 2017 — 40 — 85 минута — находится в этом посте.

Этот же конспект можно посмотреть в PDF файле:

Лекция 1 CS193P Winter 2017 iOS 10 (1).pdf


Код демонстрационного примера для Лекции 1 находится на Github в папке Calculator I.

———   ПРОДОЛЖЕНИЕ КОНСПЕКТА  ——————-

—————— 40-ая минута Лекции ——————
Вы впервые видите локальную переменную var digit в Swift. Ключевое слово var означает, что это локальная переменная. Ее имя — digit. Если вы хотите указать тип этой переменной, например, String, то вам нужно разместить после имени переменной тип : String точно также, как это сделано для аргумента sender.
Но в Swift мы обычно этого не делаем,

потому что Swift — строго типизированный язык программирования, другими словами, вы везде должны определять тип. Он хочет знать типы всего, чего угодно. Он может “выводить” (infer) тип прямо из контекста и очень часто это делает. Это своего рода компромисс. Если у нас действительно сильно типизированный язык программирования, то вы вынуждены указывать тип абсолютно везде. Но совершенно прекрасно, когда компилятор может определить для вас какой тип имеет тот или иной элемент. Поэтому мы перестаем указывать тип, если это возможно.
При определении аргумента sender функции touchDigit мы не можем этого сделать, потому что мы должны знать, что ожидается на входе этого метода. Но для локальных переменных мы практически всегда можем не указывать тип.
Итак у нас есть локальная переменная digit, и я хочу установить ее равной чему-то.
Чему она должна быть равна?
Я хочу, чтобы она была равна заголовку (title) кнопки sender, которая послала мне сообщение touchDigit. Я хочу спросить у кнопки sender, какой у нее заголовок.
Как вы можете послать сообщение другому объекту в Swift?
Вы просто печатаете объект, которому хотите послать сообщение и добавляете точку “. :
Читать далее

Лекция 1 CS193P Winter 2017 — Введение в iOS 10, Xcode 8 и Swift 3. Часть 1.


Добро пожаловать на курс Стэнфорда CS193P. Это курс “Разработка iOS 10 приложений на Swift 3” Winter  2017.

Лекция 1 и слайды на английском языке находятся на  iTunes название “1. Introduction to iOS 10, Xcode 8, and Swift 3.”

На сайте представлен полный неавторизованный хронометрированный конспект Лекции 1 на русском языке.

Первая часть — 0 — 40 минута находится в этом посте,
Вторая часть — 40 — 85 минута — находится здесь.

Этот же конспект можно посмотреть в PDF файле:

Лекция 1 CS193P Winter 2017 iOS 10 (1).pdf


Код демонстрационного примера для Лекции 1 находится на Github в папке Calculator I.

На Лекции 1 профессор Пол Хэгерти представляет этот курс, озвучивает каковы предварительные требования для его успешного прохождения и дает беглый обзор iOS 10. Затем полностью погружается в очень большой и продолжительный демонстрационный пример.

Темы демонстрационного примера:

  • Создание проекта Project в Xcode 8
  • Построение пользовательского интерфейса (UI)
  • iOS симулятор
  • print (вывод на консоль, используя \( ) нотацию)
  • Определение класса в Swift, включая определение переменных экземпляра класса и методов
  • Связывание свойств (переменных экземпляра класса) в Swift коде с элементами пользовательского интерфейса UI (Outlets)
  • Привязка элементов UI к методам в коде Swift (Actions)
  • Доступ к iOS документации из кода
  • Optionals (?, неявное развертывание путем декларирования со знаком !, явное развертывание с помощью ! и if let)
  • Вычисляемые свойства (computed property)

За этими сухими пунктами скрывается блестящее изложение основных синтаксических конструкций Swift, начиная от самых элементарных и заканчивая такими сложными и непривычными как Optional и неявно развернутое Optional (implicitly unwrapped  Optional). Очень небольшое количество языков программирования имеет концепцию Optional. Это действительно крутая концепция, которую обязательно нужно понять, ибо в Swift она встречается повсюду, ей пронизаны всех iOS APIs. Но требуется некоторое время, чтобы к ней привыкнуть и эффективно ее использовать.

В заключении профессор показывает, как с помощью вычисляемой переменной (computed property) можно превратить неуклюжий традиционно написанный код в шедевр минималистического стиля.

Поэтому для начинающих изучать Swift (а не программирование как таковое) Лекции 1 и 2 являются must have. В Лекции 2 продолжится демонстрационный пример, начатый на этой Лекции.

Читать далее