Stanford CS 193P iOS 7 Лекция 15 — MapKit и Embed Segue (+ iOS 9)

Screen Shot 2015-12-27 at 2.26.54 PM

В первой части Лекции 15 очень подробно представлена концепция Map Kit , который представляет собой пользовательский интерфейс (UI) для locations, о которых мы говорили на прошлой Лекции, и Embed segue для «вставки картинки в картинку».

Представляя  MapKit, профессор рассказывает об всем, что показывается на карте:  MKMapView (визуальное представление карты), MKAnnotation (представление элементов UI ввиде булавки с красной головкой), MKDirections (направления), MKOverlay («наложения»), MKMapCamera (используется для  3D отображения карты), MKLocalSearch (мощный инструмент поиска места в Мире по имени).

Рассматриваются методы делегата MKMapViewDelegate.

Весь теоретический материал, связанный с картами и segue для вставки, показывается в большом демонстрационном примере, который является расширением нашего приложения Photomania.

Кроме этого, в демонстрационном примере показаны еще две вещи, касающиеся segues. И это очень важные вещи. Одна из них — как заставить работать segue из кода. До сих пор мы создавали segue с помощью CTRL-перетягивания от чего-то на storyboard к чему-то другому на storyboard, а затем мы кликали на том, от чего мы тянули segue, и “переезжали” на тот MVC, к которому мы тянули segue. В этой Лекции показано, как “запускать” “переезд” в коде.  

Вторая важная вещь относительно segue — это новый вид segue, который осуществляет “переезд-вставку”.

В этом демонстрационном примере есть все:

  • превращение объектов Photo ( фотографий, получаемых с Flickr и сохраняемых в Core Data) в annotation, которые можно показывать на карте, путем изменения Модели Базы Данных и реализации протокола MKAnnotation
  • снабжение выноски (callout), которая появляется при нажатии на красную «булавку» на карте, вспомогательными views типа UIImage и UIControl (частный случай кнопка UIButton), последний может использоваться ля создания segue
  • очень подробно представлены основные методы протокола MKMapViewDelegate и очень подробно объясняется где их следует использовать, а где — нет
  • строятся совершенно разные UI  для iPhone и iPad : для iPhone традиционно на основе Navigation Controller, а для iPad — на основе Split View Controller, но кроме этого используются различные классы для Image View Controller 
  • для iPad создается потрясающий  UI с использованием Embed segue для «вставки картинки в картинку» и с применением  полиморфизма как элемента концепции объектно-ориентированного программирования

Демонстрационный пример в русском неавторизованном конспекте этой лекции описывается и выполняется в iOS 9 и Xcode 7 с необходимыми комментариями по поводу отличий в iOS 7 и iOS 9.

Лекция и слайды на английском языке находятся на  iTunes название “15. MapKIt and Embed Segue”  
Код для демонстрационных примеров Photomania Map можно найти здесь, а для iOS 9 и Xcode 9 (адаптивный интерфейс) на Github. В этом демонстрационном примере интерфейс имеет существенное различие для iPhone и iPad  и требует использование двух различных storyboard, каждая из которых в случае адаптивного интерфейса использует концепцию Size Classes, а их переключение осуществляется в зависимости от размере экрана. Идеи такого интерфейса изложены здесь.

Русский неавторизованный конспект лекции, хронометрированный через каждые 5 минут, представлен в PDF — файлах

Лекция 15 CS193P Fall 2013 -Winter 2014 1.pdf

Лекция 15 CS193P Fall 2013 -Winter 2014 2.pdf

Стэнфордский курс CS193P (iOS9, Swift) осень 2015 не планируется размещать на iTunes?

Стэнфордский курс  CS193P: «iPhone and iPad Application Programming», который сегодня, 4 декабря, закончился для студентов Стэнфорда, и исходя из традиций прошлых лет, уже должен быть выложен на iTunes, там не появится в ближайшее время. Этим курсом интересуются во всем мире, все его ждали с нетерпением и на Quora был задан вопрос: «Когда курс CS193P: «iPhone and iPad Application Programming» 2015-2016 появится на iTunes?».

Читать далее

Дополнение к Лекции 14 Stanford CS 193P iOS 7. Адаптивные SplitViewController и Popover в приложении Photomania для iOS 9. (Objective-C).

Screen Shot 2015-11-26 at 6.05.00 PM

Screen Shot 2015-11-26 at 6.05.13 PM

С незапамятных времен Split View Controller был доступен только на  iPad. Начиная с  iOS 8, он теперь работает и на iPad, и на iPhone.

Это произошло потому, что в iOS 8 Apple представила, а в iOS 9 развивает дальше адаптивный пользовательский интерфейс (UI),  который включает в себя использование  Size Classes и адаптивную разметку Auto Layout. Согласно новой философии, пользовательский интерфейс может достаточно быстро настраиваться для любого типа прибора в зависимости от того, какой Size Class (класс размера) имеет его экран.

Адаптивный вариант UI для  Photomania Universal URL, функционирующий в iOS 9, находится на  Github.  Давайте посмотрим, как он был создан.

Читать далее

«Что нового в Swift 2?» на примерах. Часть 2.

Screen Shot 2015-10-28 at 3.18.06 PM

В первой части мы рассмотрели лишь часть новых возможностей Swift 2:

  • фундаментальные конструкции языка, такие, как enumsscoping (область действия), синтаксис аргументов и т.д.
  •  сопоставление с образцом (pattern matching)
  •  управление ошибками (error handling)

Во второй части мы рассмотрим оставшиеся:

  • расширения (extensions) протокола
  • проверка доступности (availability checking)
  • взаимодействие с Objective-C и С

Я буду рассматривать новые возможности Swift 2, сопровождая их примерами, код которых находится на Github.

Читать далее

«Что нового в Swift 2?» на примерах. Часть 1.

Screen Shot 2015-10-28 at 3.18.06 PM
Swift 2 сфокусировался на улучшении самого языка, улучшении взаимодействия с  Objective-C и повышении производительности компилируемых приложений. Новые возможности Swift 2 представлены в 6 различных областях:

  • фундаментальные конструкции языка, такие, как enums, scoping (область действия), синтаксис аргументов и т.д.
  •  сопоставление с образцом (pattern matching)
  • проверка доступности (availability checking)
  • расширения (extensions) протокола
  •  управление ошибками (error handling)
  • взаимодействие с Objective-C

Я буду рассматривать новые возможности Swift 2, сопровождая их примерами, код которых находится на Github.

Читать далее

Лекция 15 CS193P Winter 2015 — Modal (и Popover) Segues

Screen Shot 2015-09-28 at 8.24.54 PM

Лекция 15  сосредоточена на модальных View Controllers как для iPad, так и для iPhone.

Пол Хэгерти намеренно отложил рассмотрение модальных segues на конец семестра. Потому что, когда люди знакомятся с ними слишком рано, они им очень нравятся и они говорят :”О, я буду делать все модальным. Это так легко -создавать модальные segues.”

И действительно, их легко создавать, но нужно создавать их с осторожностью, потому что они блокируют то, что находится на эране. Пользователь бывает немного ошарашен появлением модального View Controller. Обычно пользователь предпочитает более осмысленные действия у экране, когда он может на что-то кликнуть и затем вернуться назад.

Но иногда ваше приложение не может продолжить работу без того, чтобы остановить пользователя и задать ему вопрос. Для этого случая очень подходят модальные View Controllers, которые всего лишь UIViewController, которые мы показываем модально. Читать далее

Лекция 14 CS193P Winter 2015 — Core Location и MapKit

Screen Shot 2015-09-20 at 9.24.24 AM
Лекция 14 посвящена тому, как ваш iPhone может определять, где вы находитесь в этом мире, на этой планете. К этому имеют отношение два компонента: Core Location и MapKit. Core Location — это “внутренность” программного обеспечения по определению местоположения, не-UI часть, а MapKit — это наоборот пользовательский интерфейс (UI), то есть как мы представляем пользователю информацию о том, где мы находимся на карте.

Читать далее

Задание 5. Решение. Ощутите «магию» Swift на простейшей игре c Dynamic Animation (часть 2)

Screen Shot 2015-09-11 at 10.50.23 AM
В этом посте представлено продолжение решения обязательных и дополнительных пунктов Задания 5. Первую часть  можно посмотреть здесь.
Текст Домашнего задания на английском языке доступен на  iTunes в пункте “Developing iOS 8 app: Programming: Project 5″Текст Задания  5 на русском  языке размещен в PDF — файле

Задание 5 iOS 8.pdf


Для выполнения Задания 5 необходимо освоить материал Лекции 12 и Лекции 13.
В качестве прототипа кода для Задания 5 можно использовать код приложения «Dropit«, полученный на Лекции 12, который доступен на сайте Stanford для Swift 1.2 и Xcode 6 и здесь для для  Swift 2.0 и Xcode 7.

Я, как и в первой части,  делаю акцент на том, как правильное использовать такие конструкций Swift как Наблюдатели didSet{} , willSet{}, установленные на свойства, включая outlets, когда применять вычисляемые свойства и lazy ( отложенную) инициализацию. Все это в сочетании с методами «жизненного цикла» UIView и UIViewController дает не только очень понятный и компактный код, но и вызывает автоматический многокаскадный запуск вычислений, которые вы только описали и не запускали явно. Это создает действительно «магическое» впечатление. Особенно хочется отметить класс Settings, описанный в этом посте, которой двумя строками кода позволяет работать как с данными, хранящимися в NSUserDefaults, так и с данными, заданными по умолчанию, используя только оператор присвоения = .
Код для Swift 1.2 и Xcode 6 (если вы еще не установили Xcode 7) находится на Github. Код для Swift 2.0 и Xcode 7 находится на Github. В посте представлен код для Swift 2.0 и Xcode 7.

Пункты 1, 2, 3,4 обязательные. «Ракетка»

«Ракетка» не является объектом, управляемым динамическим аниматором animator, она не добавляется ни к какому «поведению». Поэтому «жизнь» «ракетки» протекает полностью в игровом поле, то есть в классе BreakoutView. Однако аниматор постоянно «чувствует» ее как границу для столкновений,  поэтому любое появление или перемещение «ракетки» в классе BreakoutView должно сопровождаться изменением ее границы в аниматоре. Столкновение с этой границей-«ракеткой» не обрабатывается методами делегата UICollisionBehaviorDelegate класса UICollisionBehavior, нам достаточно того, что «мячик» от нее отскакивает.
Но типом идентификатора этой границы-«ракетки» Читать далее

Задание 5. Решение. Ощутите «магию» Swift на простейшей игре c Dynamic Animation (часть 1)

Screen Shot 2015-09-07 at 4.11.09 PM

Текст Домашнего задания на английском языке доступен на  iTunes в пункте “Developing iOS 8 app: Programming: Project 5″Текст Задания  5 на русском  языке размещен в PDF — файле

Задание 5 iOS 8.pdf

Для выполнения Задания 5 необходимо освоить материал Лекции 12 и Лекции 13.
В качестве прототипа кода для Задания 5 можно использовать код приложения «Dropit«, полученный на Лекции 12, который доступен на сайте Stanford для Swift 1.2 и Xcode 6 и здесь для для  Swift 2.0 и Xcode 7.
В этом посте подробно описывается выполнение некоторых обязательных пунктов Задания 5. Вторая часть решения Задания 5 находится здесь.

И я хочу сделать акцент на том, как правильное использование таких конструкций Swift как Наблюдатели  didSet{} , willSet{}, установленные на свойства, включая outlets, как вычисляемые свойства и lazy ( отложенная) инициализация в сочетании с методами «жизненного цикла» UIView  и UIViewController могут не только давать очень понятный и компактный код, но и вызывать автоматический многоходовый запуск вычислений, которые вы только описали и не запускали явно. Это создает действительно «магическое» впечатление.
Код для Swift 1.2 и Xcode 6 (если вы еще не установили Xcode 7) находится на Github. Код для Swift 2.0  и Xcode 7 находится на Github. В посте представлен код для  Swift 2.0  и Xcode 7.

Читать далее

Лекция 13 CS193P Winter 2015 — Application Lifecycle («жизненный цикл приложения») и Core Motion

Screen Shot 2015-09-02 at 8.52.27 AM

В Лекции 13 на сцену выходит в главной роли файл AppDelegate, до сих пор прятаемый Полом Хэгерти во вспомогательную папку Supporting Files, чтобы не мешал. В результате в Лекция 13 освещаются три темы:

NSNotification

Это действительно важная часть MVC шаблона конструирования. Она нужно для передачи информации от Model к Controller  или от Глобального контекста к Controller. Иногда   в приложении происходят глобальные вещи, и нам нужно транслировать эту информацию специальным  View Controllers, заинтересованным в ней. View Controllers подписываются на  слушание определенных «радиостанций» и, таким образом, узнают о глобальных событиях в приложении.  В лекции рассказывается о том, как в iOS организован механизм передачи уведомлений, описываемых классом NSNotification: как создать «радиостанцию» и послать уведомление, как получить уведомление путем слушания вещания определенной «радиостанции».

Application Lifecycle

Читать далее