Современный код для выполнения HTTP запросов в Swift 5 с помощью Combine и применение его в SwiftUI. Часть 1. База данных фильмов.

Выполнение HTTP запросов — это один из самых важных навыков, которые необходимо получить при изучении iOS. В более ранних версиях Swift ( до версии 5) вне зависимости от того, формировали ли вы эти запросы «с нуля» или с использование известного фреймворка Alamofire,  вы в конечном итоге получали сложный и запутанный код с callback типа completionHandler: @escaping(Result<T, APIError>) -> Void.

Появление в Swift 5 нового фреймворка функционального реактивного программирования Combine в сочетании с уже существующими URLSession и Codable предоставляет вам все необходимые инструменты для самостоятельного написания очень компактного кода для выборки данных из интернета.

Мы будем создавать «издателей» Publisher для выборки данных из интернета, на которые в дальнейшем можно будет легко «подписаться» и использовать при проектировании UI как с помощью UIKit, так и с помощью SwiftUI.

В SwiftUI это выглядит более эффектно, если не сказать «фантастически», так как разделение данных и View в SwiftUI осуществляется с помощью ObservableObject классов с @Published свойствами, изменения которых SwiftUI АВТОМАТИЧЕСКИ отслеживает и полностью «перерисовывает» View. В эти ObservableObject классы можно заложить определенную бизнес-логику приложения, так как некоторые из этих  @Published свойств могут напрямую меняться такими «активными» элементами пользовательского интерфейса (UI) как текстовые поля TextField, Picker, Stepper, Toggle и т.д. Другие @Published свойства, напротив, могут быть «пассивными», являясь результатом синхронных и/ или асинхронных преобразований «активных» @Published свойств, но именно они то нас чаще всего и интересуют. Они обычно воспроизводятся в SwiftUI такими пассивными  (UI) элементами, как текст Text, изображение Image, геометрические фигуры и т.д. Зависимость «пассивных» @Published свойств от «активных» @Published свойств очень просто описать с помощью Combine.

Чтобы было понятно, о чём идет речь, приведу конкретные примеры. Сейчас многие сервисы типа базы данных фильмов TMDb или агрегаторов новостей NewsAPI.org и Hacker News предлагают пользователям выбирать различные коллекции фильмов или наборы статей в зависимости от того, что вас интересует. В случае базы данных фильмов  TMDb это могут быть фильмы, которые идут в данный момент в кинотеатрах, или популярные фильмы, или топовые фильмы,  или фильмы, которые скоро появятся на экране. В случае  агрегаторов новостей NewsAPI.org и Hacker News это могут быть последние новости, или новости в какой-нибудь категории — «спорт», «здоровье», «наука», «технологии», «бизнес», или новости от определенного информационного источника «CNN», «ABC news», «Bloomberg» и т.д., или новости, удовлетворяющие какому-то произвольному критерию. Свои желания для сервисов вы обычно «высказывает» в виде Endpoint, который формирует для вас нужный URL.

Так вот, используя фреймворк Combine, вы можете в ObservableObject классах с помощью очень компактного кода (в большинстве случаев не более 10-12 строк) однократно сформировать синхронную и/или асинхронную зависимость списка фильмов или статей (как «пассивных» @Published свойств) от Endpoint (как «активных» @Published свойств) в виде «подписки», которая будет действовать на протяжении всего «жизненного цикла» экземпляра ObservableObject класса. А далее в SwiftUI управлять только тем, что вы хотите увидеть, то есть выбирать нужную вам Endpoint: то ли это будут популярные фильмы, или фильмы, идущие в данный момент на экране,  то ли это будут статьи с последними новостями или статьи в разделе «здоровье». Появление соответствующих фильмов или статей на вашем UI будет обеспечиваться АВТОМАТИЧЕСКИ этими ObservableObject классами и их пассивными @Published свойствами.  В коде SwiftUI у вас никогда не возникнет необходимости  явно запрашивать выборку фильмов или статей, вы будете управлять только тем, ЧТО вы хотите увидеть через Endpoint, вовсе не заботясь о результате, ибо он ВСЕГДА будет правильным и синхронным благодаря работе ObservableObject классов, которые исполняют роль View Model.

Я на трех конкретных примерах покажу, как это работает с помощью применения Combine для формирования HTTP запросов к различным сервисам и использование их в качестве View Model в SwiftUI.

Начнем с разработки приложения для взаимодействия с базой данных фильмов TMDb, а в последующем — приложений для взаимодействия с агрегаторами новостей NewsAPI.org и Hacker News. Во всех трех случаях будет действовать примерно одна и та же схема использования Combine , ибо в приложениях такого рода всегда приходится формировать СПИСКИ фильмов или статей, выбирать сопровождающие их «КАРТИНКИ» (images), ИСКАТЬ в базах данных нужные фильмы или статьи с помощью поисковой строки.

При обращении к сервисам типа базы данных фильмов TMDb или агрегаторов новостей NewsAPI.org и Hacker News могут возникать ошибки, например, связанные с тем, что вы задали неправильный ключ API-key или превысили допустимое количество запросов или еще что-то. Необходимо обрабатывать такого рода ошибки сервиса. Иначе пользователь вашего приложения попадёт в ситуацию, когда вдруг ни с того, ни с сего перестанут обрабатываться какие-либо запросы, оставляя пользователя в полном недоумении с пустым экраном.  Поэтому надо уметь не только выбирать с помощью Combine данные из интернета , но и сообщать об ошибках, которые могут возникнуть при выборке. В этой статье мы уделим внимание обработке ошибок такого рода в Combine.

Читать далее

SwiftUI & Combine: Вместе лучше.

Это перевод статьи «SwiftUI & Combine: Better Together», в которой на очень простом примере и очень подробно показано, как можно использовать новый фреймворк Combine в содружестве со SwiftUI с целью эффективного создавать приложений с помощью функционального реактивного программирования (Functional Reactive Programming — FRP) .

Одно из самых значимых объявлений, сделанных Apple на конференции разработчиков WWDC 2019, был SwiftUI — его декларативный подход позволяет создавать пользовательские интерфейсы (UI) очень быстро, так что не удивительно, почему разработчики так воодушевлены этим. Однако скрытой жемчужиной WWDC 2019 был фреймворк Combine, который не получил столько фанфар, но я думаю, что он бы это заслужил.

Apple дала одобрение на функциональное реактивное программирование, и вскоре это уже не будет технологией, которую используют лишь отдельные группы разработчиков.

Читать далее

SwiftUI для конкурсного задания Telegram Charts (март 2019 года). Часть 2.

Это вторая часть поста, посвященного использованию SwiftUI для решения предыдущего конкурса Telegram Charts (март 2019).

Первая часть, в которой сформулирована сама задача и описаны отдельные элементы UI для отображения одного «набора Графиков»,  представлена здесь. В этом посте мы займемся комбинированием этих частей сначала для создания ChartView для одного «набора Графиков», а затем для комбинации различных ChartView для множества «набора Графиков».

Комбинирование различных Views

SwiftUI — это прежде всего комбинирование различных маленьких Views в большие, а больших Views — в очень большие и т.д., как в игре Lego. В SwiftUI есть множество средств такого комбинирования Views:

  • вертикальный стек VStack,
  • горизонтальный стек HStack,
  • «глубинный» стек ZStack,
  • группа Group,
  • ScrollView,
  • список List,
  • форма Form,
  • контейнер с «закладками» TabView
  • и т.д.

Начнем наше комбинирование с самого простейшего GraphsViewForChart, который наделяет «безликий» «набор Графиков» GraphsForChart осью Y и индикатором, перемещающимся по оси X, с помощью «глубинного» стек ZStack: Читать далее

SwiftUI для конкурсного задания Telegram Charts (март 2019 года). Часть 1.

Сразу начну с замечания о том, что приложение, о котором пойдет речь в этой статье, требует Xcode 11 и MacOS Catalina (в настоящий момент последняя находятся в Beta 9). Код приложения находится на Github.

В этом году на WWDC 2019, Apple анонсировала SwiftUI, новый способ построения пользовательского интерфейса (UI) на всех устройствах Apple. Это практически полное отступление от привычного нам UIKit, и я — как и многие другие iOS разработчики — очень хотела посмотреть этот новый инструмент в действии.

Очень много было написано о SwifUI за последние три месяца, начиная с Xcode 11 beta 1 и до  нынешней версии Xcode 11.0. Этот пост вовсе не имеет целью дать какое-то масштабное введение в SwiftUI. Это просто опыт решение некоторой задачи, которую не удается в рамках UIKit удовлетворительно решить (представить код в читабельном виде).

Задача связана с конкурсом, объявленным Telegram для Android, iOS and JS разработчиков, который  проходил в период 10 — 24 марта 2019 года.  В этом конкурсе была предложена простая задача графического отображения интенсивности использования некоторого ресурса в интернете от времени на основе JSON данных.

Читать далее

Только что прочитанный курс CS193P Весна 2019 не будет выложен в iTunes для публичного доступа.

5 июня 2019 года профессор Пол Хэгерти закончил читать очередной Стэнфордский курс CS193P «Разработка iOS приложений» Весна 2019 для Swift 5 и iOS 12, но на этот раз, со слов самого профессора, ни команда iTunes, ни Apple не проявили интереса к тому, чтобы записать этот курс на видео, и он не будет выложен в iTunes для публичного изучения. Хотя, конечно, курс CS193P Весна 2019 записывался на видео непосредственно командой Стэнфорда и был доступен исключительно студентам Стэнфорда.

После того, как с 3 по 8 июня 2019 года прошла конференция разработчиков Apple WWDC 2019, стало приблизительно понятно, почему  это произошло с курсом CS193P «Разработка iOS приложений» Весна 2019.

Во-первых, на конференции разработчиков Apple предложила ряд абсолютно новых технологий разработки iOS (а также watchOS, tvOS и MacOS) приложений, и это прежде всего разработка пользовательского интерфейса (UI) на языке Swift 5.1 с использованием фреймворков SwiftUI и Combine, совершенно новая операционная система iPadOs, а также возможность адаптировать iPad-приложения на MacOS с помощью Catalyst.

iPadOS основана на тех же принципах, что и iOS, но её уникальные возможности просто поражают.

Проект Catalyst для новой операционной системы macOS 10.15 Catalina — это ранее известный проект под кодовым названием «Marzipan». И это тоже совершенно новый способ портировать iPad-приложения на Mac.

Так что Apple предлагает разработчикам приложений на своих устройствах совершенно новые супер современные подходы. Профессору Полу Хэгерти придется разрабатывать совершенно новый курс  CS193P «Разработка iOS (iPadOS??) приложений». Впрочем, он всегда это делает очень оперативно и эффективно. Вспомним хотя бы, как он оперативно рискнул перейти от Objective-C на самую первую версию Swift 1.0 (конечно, сильно сырую в то время) и самым первым выпустил обучающий курс «Разработка iOS приложений на Swift«. Надеюсь, так же будет и на этот раз, и мы в начале 2020 года увидим новый адаптированный к новым реалиям курс CS193P «Разработка iOS (iPadOS??) приложений». Но пока на сайте Stanford‘а нет расписания на 2020 год.

Во-вторых, еще одно новшество, объявленное Apple на конференции разработчиков  WWDC 2019 для новой операционной системы macOS 10.15 Catalina , — это разделение приложения iTunes, в котором профессор Пол Хэгерти размещал материалы своего курса для скачивания, на 3 отдельных приложения: Apple Music — для музыки, Apple TV — для TV и фильмов и Apple Podcasts — для подкастов, где собственно и находятся материалы для курса CS193P «Разработка iOS 11 приложений» Осень 2017 и могут быть скачаны:

Материалы для будущих курсов CS193P вряд ли будут размещаться в Apple Podcasts, так как все-таки у этого приложения другое предназначение.

Пока профессор создает свой новый курс CS193P, стоит подготовиться к разработке iOS приложений с помощью очень интересного фреймворка  SwiftUI. В связи с этим я планирую разместить на этом сайте ряд уроков по SwiftUI, которые направлены на разработку приложения, отображающего информацию о пользователях некоторого ресурса, полученную в JSON формате, в виде временных графиков. Это было конкурсное задание Telegram, и я покажу, как просто оно решается с помощью SwiftUI.

В ближайшие пару дней выложу это, пока еще не конца реализованное, но уже прилично работающее, приложение на Github.