Лекция 1 CS193P Winter 2017 — Введение в iOS 10, Xcode 8 и Swift 3. Часть 1.


Добро пожаловать на курс Стэнфорда CS193P. Это курс “Разработка iOS 10 приложений на Swift 3” Winter  2017.

Лекция 1 и слайды на английском языке находятся на  iTunes название “1. Introduction to iOS 10, Xcode 8, and Swift 3.”

На сайте представлен полный неавторизованный хронометрированный конспект Лекции 1 на русском языке.

Первая часть — 0 — 40 минута находится в этом посте,
Вторая часть — 40 — 85 минута — находится здесь.

Этот же конспект можно посмотреть в PDF файле:

Лекция 1 CS193P Winter 2017 iOS 10 (1).pdf


Код демонстрационного примера для Лекции 1 находится на Github в папке Calculator I.

На Лекции 1 профессор Пол Хэгерти представляет этот курс, озвучивает каковы предварительные требования для его успешного прохождения и дает беглый обзор iOS 10. Затем полностью погружается в очень большой и продолжительный демонстрационный пример.

Темы демонстрационного примера:

  • Создание проекта Project в Xcode 8
  • Построение пользовательского интерфейса (UI)
  • iOS симулятор
  • print (вывод на консоль, используя \( ) нотацию)
  • Определение класса в Swift, включая определение переменных экземпляра класса и методов
  • Связывание свойств (переменных экземпляра класса) в Swift коде с элементами пользовательского интерфейса UI (Outlets)
  • Привязка элементов UI к методам в коде Swift (Actions)
  • Доступ к iOS документации из кода
  • Optionals (?, неявное развертывание путем декларирования со знаком !, явное развертывание с помощью ! и if let)
  • Вычисляемые свойства (computed property)

За этими сухими пунктами скрывается блестящее изложение основных синтаксических конструкций Swift, начиная от самых элементарных и заканчивая такими сложными и непривычными как Optional и неявно развернутое Optional (implicitly unwrapped  Optional). Очень небольшое количество языков программирования имеет концепцию Optional. Это действительно крутая концепция, которую обязательно нужно понять, ибо в Swift она встречается повсюду, ей пронизаны всех iOS APIs. Но требуется некоторое время, чтобы к ней привыкнуть и эффективно ее использовать.

В заключении профессор показывает, как с помощью вычисляемой переменной (computed property) можно превратить неуклюжий традиционно написанный код в шедевр минималистического стиля.

Поэтому для начинающих изучать Swift (а не программирование как таковое) Лекции 1 и 2 являются must have. В Лекции 2 продолжится демонстрационный пример, начатый на этой Лекции.

Читать далее

Неофициально на Youtube выложены первые 3 лекции курса «Developing iOS 10 Apps with Swift».

Неофициально в Youtube выложены первые 3 Лекции курса «Developing iOS 10 Apps with Swift»:

Лекция 1. Overview of iOS.

Лекция 2. Model View Controller.

Лекция 3. More Swift & Foundation Framework.

 

Лекция 17 CS193P Spring 2016 — Segues, Core Location и MapKit.

Screen Shot 2015-12-27 at 2.26.54 PM

В Лекции 17 освещаются три основные темы:

  • Segues ( Modal, Unwind, Popover, Embed)
  • Core Location
  • MapKit

И в конце лекции начало большого демонстрационного примера, посвященного  картам и Segues, который продолжится на следующей Лекции 18.

Читать далее

Лекция 15 CS193P Spring 2016 — Application Lifecycle («жизненный цикл» приложения), Alerts и Cloud Kit.

screen-shot-2016-09-11-at-10-22-50-am
В Лекции 15 на сцену выходят в главной роли файл AppDelegate, который до сих пор Полом Хэгерти прятал во вспомогательную папку Supporting Files,  и CloudKit, этот реальный Mobile Backend as a Service (MBaaS) с авторизацией пользователей, с private  и public базами данных, структурированным хранением больших файлов и push уведомлениями. CloudKit — замечательный, очень простой, надежный  и практически бесплатный (до 1PB бесплатного public хранилища). Это прекрасная замена Parse, который недавно прекратил свое существование.

В результате в Лекции 15 освещаются три основные темы:

  • “Жизненный цикл” приложения (Notifications, AppDelegate, Info.plist, Capabilities)
  • Alerts и  Action Sheets
  • Cloud Kit

Читать далее

Лекция 13 CS193P Spring 2016 — NSTimer и анимация.

На Лекции 13 рассматривается одна маленькая тема -таймер NSTime, и одна большая — анимация.  
В начале Лекции 13 рассматривается очень простой маленький класс, NSTime, который позволяет вам вызывать метод либо периодически — снова и снова через определенный интервал, либо один раз когда-нибудь в будущем.Таймер создан на основе специальной iOS технологию Run loopsДля  main queue система автоматически устанавливает  для вас Run loops, так что на main queue NSTimer работает всегда.
Пол Хэгерти представляет демонстрационный пример, в котором использует  приложение FaceIt, и заставляет в нем «лицо» «моргать глазами» с помощью двух таймеров NSTime, перекрестно вызывающих друг друга, что выглядит менее «роботизированно», чем если бы использовался один повторяющийся таймер. По ходу дела он рассказывает что такое в Swift метод,  доступный Objective-C на этапе run time, потому что именно такой метод запускает NSTime. А также показывает, как создать Actions и Outlets в superclass.

Основная часть лекции посвящена анимации. Профессор делает небольшой обзор типов анимации, которые доступны в iOS, но фокусируется на анимации views (UIViews).

Читать далее

Лекция 12 CS193P Spring 2016 — Autolayout (Автоматическая разметка).

Screen Shot 2016-08-19 at 11.38.48 AM
Лекция 12 посвящена очень важной теме: механизму Autolayout (автоматическая разметка).
Вначале дается обзор того, что нам уже известно об Autolayout  к этому моменту времени, так как во всех предыдущих лекциях элементы Autolayout  уже были представлены в той или иной степени. Это направляющие голубые пунктирные линии, это использование CTRL-перетягивания, как способа # 1 для создания ограничений системы Autolayout, а также меню «Pin» и «Align«. В связи с тем, что начиная с iOS 8 используется новая концепция «Адаптивного интерфейса» и появилось понятие Size Class,  роль механизма Autolayout  сильно возросла и теперь в iOS без нее уже не обойтись.
Общую большую картину всех ваших ограничений вы можете получить в Document Outline (схеме UI), который является своеобразной «штаб-квартирой» системы Autolayout,  Именно здесь можно определить, какие ограничения действуют в определенном Size Class, можно разрешить конфликты между ограничениями, можно вести «охоту» за «магическими» числами.

Читать далее

Лекция 10 CS193P Spring 2016 — Core Data (Объектно-ориентированная база данных).

Screen Shot 2016-08-02 at 6.46.32 AM

Лекция 10 целиком теоретическая и посвящена одной единственной теме — Core DataПо существу, это способ создания графа объектов, который проектируется на SQL или XML базу данных  или даже на базу данных в памяти. 

Создание базы данных начинается с построения визуальной схемы базы данных (Data Model) с помощью инструментов  Xcode. Это своего рода “мостик” между объектно-ориентированной “территорией” и “территорией” баз данных. Профессор демонстрирует это для простейшей задачи с двумя сущностями: Tweet и TwitterUser. Показано, как определяются Сущности, Атрибуты и Взаимосвязи.

На основе визуальной  схемы базы данных создаются subclasses  NSManagedObject: Tweet  и  TwitterUser, которые для пользователей Core Data открывают совсем другой объектно-ориентированный способ общения с объектами базы данных в коде с помощью «точечной нотации».

Для того, чтобы что-то делать с базой данных, необходим экземпляр NSManagedObjectContextРеально существует два способа получения его, и они практически эквивалентны.

Читать далее

Лекция 9 CS193P Spring 2016 — Table View (Табличное представление данных).

Вся Лекция 9 посвящена единственной и очень важной теме — визуальной таблице Table View, которая является  в iOS основным способом отображения и взаимодействия с большими наборами данных. Таблица Table View изначально настроена на отображение очень большого объема данных (сотни тысяч и более строк) и использует эффективный механизм формирования очереди повторно используемых ячеек (Dequeue Reusable Cell) и делегирование dataSource для загрузки динамических данных.

Первая часть Лекции 9 представляет целый спектр проблем, связанных как со структурой и составными частями Table View, так и с использованием подкачки данных в таблицу из интернета в многопоточной среде. В условиях, когда ячейки в таблице Table View «уходят» и «приходят» на экран, а также повторно используются в целях эффективности, законы «Мира многопоточности» проявляют себя в полную силу. Пол Хэгерти показывает две вещи, которые вы все должны учитывать в условиях многопоточности.

Читать далее

Лекция 8 CS193P Spring 2016 — Multithreading и Text Field (Многопоточность и текстовые поля)

Судя по названию, основными темами Лекции 8 являются:

  1. Многопоточность,
  2. Текстовые поля,

но очень значительная часть Лекции 8 посвящена усовершенствованию функциональных возможностей демонстрационного приложения Cassini по следующим направлениям :

  • использование множественного MVC Split View Controller в сочетании с парой   Navigation Controllers для обеспечения функционирования на iPhone и iPad
  • применение extension для расширения возможностей класса UIViewController
  • масштабирование изображения на Scroll View  c использованием методов делегата UIScrollViewDelegate
  • segue в коде
  • тонкости использования индикатора активности  (Activity Indicator) в виде маленького вращающегося «колесика» для визуализации занятости системы
  • повторное использование Detail в Split View
  • управление с помощью делегата UISplitViewController тем, что появляется, когда Split View показывается на экране впервые

В результате получился универсальный, подходящий на все случаи жизни, как в дальнейшем покажет практика, MVC для показа изображений по их URL —  ImageViewController. Огромный объем изображений NASA, задействованных в демонстрационного приложения Cassini , наглядно показывает необходимость использования многопоточности.
Читать далее

Лекция 7 CS193P Spring 2016 — Closures, Extensions, Protocols, Delegation и ScrollView

В Лекции 7 рассматривается ряд важных тем :

  • Управление памятью ссылочных типов
  • Замыкания и Захват в замыкании
  • Расширения
  • Протоколы
  • Делегирование
  • Scroll View

Классы, замыкания, функции — это ссылочные типы, которые “живут” в “куче” (heap). И эта память автоматически управляется iOS вместо вас. Такой режим работы называется “автоматический подсчет ссылок” (automatic reference counting) ARC, потому что работает схема подсчета ссылок, отслеживающая количество указателей объекты, и когда оно равно 0, память для этого объекта немедленно освобождается. Это отличается от “сборщика мусора”, который пробегает по “куче”, пытается найти то, на что никто не указывает, метит это, а потом все “выметает”. Это скачкообразный процесс и действительно непредсказуемый, в то время как  ARC полностью и абсолютно предсказуем.

Читать далее