Задание 1 Stanford CS 193P Fall 2017. Игра Концентрация. Решение.

Содержание

Цель задания состоит в воспроизведении демонстрационного примера, представленного на Лекции, и в небольшом его усовершенствовании. Очень важно, чтобы вы понимали, что вы делаете на каждом шаге воспроизведения демонстрационного примера, тем самым подготовив себя к расширению возможностей игры Концентрация.

Текст Домашнего задания на английском языке доступен на  iTunes в пункте “Programming: Project 1: Concentration″. На русском языке вы можете прочитать текст Задания 1 здесь:, а скачать здесь:

Задание 1 Игра Концентрация iOS 11.pdf

Начинаем выполнять Задание 1 с кода, полученного в конце Лекции 2. Профессор настоятельно рекомендует не копировать код первых 2-х Лекций, а непосредственно печатать его в Xcode, так как это даст хороший опыт освоения среды разработки Xcode 9.

Читать далее

Задание 5 cs193p Winter 2017 Smashtag Mentions Popularity. Решение дополнительного пункта 3 (удаление старой информации из Core Data).

Содержание

Текст Домашнего Задания 5 на английском языке доступен на  iTunes в пункте “Programming: Project 5: Smashtag Mentions Popularity″На русском языке вы можете скачать здесь:

Задание 5 iOS 10.pdf

Начало решения Задания 5 — все обязательные и дополнительные пункты, кроме 3-го дополнительного пункта — находятся в посте «Задание 5 cs193p Winter 2017 Smashtag Mentions Popularity (клиент Twitter). Решение.«.

В данном посте мы рассмотрим особенности решения дополнительного пункта 3 Задания 5, считая, что все предыдущие обязательные и дополнительные пункты уже выполнены.

Код для Задания 5 без дополнительного пункта 3 находится на Github.
Код для полного Задания 5 (включая дополнительный пункт 3) находится на Github.

Пункт 4 дополнительный

Вам не требуется нигде что-либо уничтожать из базы данных, тем не менее, нам необходима информация лишь о наиболее поздних поисках в Twitter, так что со временем у нас напрасно занимается большой объем дискового пространства. Заставьте ваше приложение удалять из базы данных объекты, которые больше не представляют интереса (то есть доступ к этим данным не будет осуществляться в вашем UI) с тем, чтобы поддерживать регулируемый размер базы данных. Вы должны самостоятельно решить, когда наступает подходящее время для удаления уже неиспользуемых данных. 

Читать далее

Задание 5 cs193p Winter 2017 Smashtag Mentions Popularity (клиент Twitter). Решение.

Содержание

Текст Домашнего Задания 5 на английском языке доступен на  iTunes в пункте “Programming: Project 5: Smashtag Mentions Popularity″На русском языке вы можете скачать здесь:

Задание 5 iOS 10.pdf

В Задании 5 вы должны еще больше усовершенствовать приложение Smashtag в плане проведения некоторого анализа всех меншенов, полученных в результате поиска в Twitter. Для этого нужно использовать Core Data.

 Основными идеями в этом Задании являются получение действующих на различных потоках контекстов NSManagedObjectContext, концептуальное и физическое конструирование схемы базы данных в Xcode, применение различных запросов NSFetchRequest c использованием небольшого встроенного языка для форматирования строк, а также различных дескрипторов сортировки. Необходимо свободно пользоваться классом NSFetchedResultsController или усовершенствованным на его основе классом FetchedResultsTableViewController и расширением extension, созданным Полом Хэгерти специально для этого курса.

Для выполнения Задания 5 нужно посмотреть видео и текстовые материалы Лекции 10 и Лекции 11.
Основой для решения Задания 5 является демонстрационный пример «L11 Smashtag«, код которого доступен как на  iTunes название “Lecture 11 Demo Code: Smashtag«, так и на Github

Код моего решения Задания 5 находится на Github.

Решение дополнительного пункта  3 будет размещено позже.

Будем следовать порядку разработки демонстрационного приложения профессором Полом Хэгерти на Лекции 11.

Cначала я хочу напомнить в общих чертах о приложении Smashtag, на основании которого мы будем выполнять наше Задание 5.

Приложение Smashtag позволяет получить выборку твитов, удовлетворяющих поисковой строке, которую пользователь может задать произвольным образом. Каждый выбранный твит Tweet содержит text, пользователя user, то есть кто твитит, дату создания created, уникальный идентификатор identifier, изображения media, которые подсоединены к твиту, хэштэги hashtags, URLs urls и упомянутые в твите пользователи userMentions:

Пользователь задает поисковую строку в виде тэга, в нашем случае #autumn, и получает список твитов, которые содержат этот тэг. Вы можете посмотреть каждый отдельный твит на другом экранном фрагменте, который отображает в виде таблицы с различными секциями все его меншены Mentionshashtags urls, userMentions и images:

screen-shot-2016-10-22-at-9-13-16-am

Приложение Smashtag позволяет также посмотреть все изображения в выбранных твитах, а также запомнить строку поиска в NSUserDefauls, чтобы при повторном запуске приложения иметь возможность повторить выборку твитов по старым поисковым строкам.

screen-shot-2016-10-22-at-9-20-06-am

Задание 5 состоит в том, чтобы наделить маленькую кнопочку с буквой i в кружочке на правом экране следующей функциональностью. Если я нажимаю на эту кнопку, то должны быть показаны все меншены с пользователями (users) и хэштегами (hashtags) во всех твитах, когда-либо выбранных с использованием поисковой строки, для которой мы нажимали кнопку в буквой i в кружочке. Предполагается, что меншены должны быть уникальны и нечувствительны к регистру. Сортировка должна проводится по количеству твитов, в которых этот меншен упоминался, причем наиболее популярные меншены должны располагаться в самом верху. Я сразу покажу готовый результат, чтобы вы понимали поставленную перед нами задачу в Задании 5.

Читать далее

Задание 4. CS193P Winter 2017. Smashtag Mentions (клиент Twitter). Решение — дополнительный пункт 6. UICollectionView с расположением ячеек типа WaterFall и переключение между Layouts.

Класс UICollectionView отличается UITableView наличием свойства UICollectionViewLayout, которое отвечает за расположение (layout) ячеек в двухмерным пространстве, не заботясь о содержимом этих ячеек. По умолчанию работает расположение (layout)  UICollectionViewFlowLayout, которое действует наподобие размещения текста по строкам слева направо с переносом на другую строку. Именно этот layout мы использовали при выполнении дополнительного пункта 6 Задания 4. Но есть очень привлекательное расположение ячеек, которое организует их по столбцам таким образом, чтобы они как можно плотнее заполняли все пространство. Это так называемый стиль Pinterest или еще его называют «анти-Тэтрис» или Waterfall (водопад). Выше на рисунке цифрами показан порядок заполнения ячеек в случае обычного Flow и Waterfall расположения ячеек, и мы видим, что последний уплотняет расположение ячеек, давая снизу появиться новым ячейкам.
Алгоритм расположение очень прост: каждая следующая ячейка располагается в столбце, наименее занятом по вертикали,  c соответствующим Aspect ratio.  Класс CHTCollectionViewWaterfallLayout, реализующий этот алгоритм расположения ячеек в Collection View представлен в Github. Давайте попробуем использовать его в решении Задания 4.

Код находится на Github.

Читать далее

Задание 4. CS193P Winter 2017. Smashtag Mentions (клиент Twitter). Решение — дополнительный пункт 6. UICollectionView и перемещение ячеек.

Содержание

Текст Домашнего Задания 4 на английском языке доступен на  iTunes в пункте “Programming: Project 4: Smashtag Mentions″На русском языке вы можете скачать здесь:

Задание 4 iOS 10.pdf

iOS 10 Задания


В Задании 4 вы должны усовершенствовать приложение Smashtag, которое мы создали на Лекции 9, чтобы обеспечить быстрый доступ к хэштэгам hashtags, URLs urls, изображениям images и пользователям users, упомянутым в твите. Основными идеями в этом Задании являются многопоточность, работа с таблицей Table View, глубокое знание Navigation Controller, множественные MVC типа Tab Bar Controller и работа с изображениями с помощью Scroll View.

Основой для решения Задания 4 является демонстрационный пример «Smashtag L9«, код которого доступен как на  iTunes название “Lecture 9 Demo Code: Smashtag«, так и на Github.

В данном посте представлено решение Дополнительного пункта 6 Задания 4. Код можно найти на Github.

Начало решения Задания 4 находится в постах:

Задание 4 CS193P Winter 2017. Smashtag Mentions (клиент Twitter). Решение — обязательные пункты 1- 7.
Задание 4. CS193P Winter 2017. Smashtag Mentions (клиент Twitter). Решение — обязательные пункты 8 — 10.

Задание 4. CS193P Winter 2017. Smashtag Mentions (клиент Twitter). Решение — дополнительные пункты 1-5.

Код для Обязательных пунктов 1- 7 находится на Github.
Код для Дополнительного пункта 6 находится на Github.

Пункт 6 дополнительный

Добавьте некоторый UI элемент, который показывает новый View Controller, отображающий UICollectionView всех первых изображений (image) (или, если хотите, всех images) во всех твитах, которые удовлетворяют условиям поиска.  Когда пользователь кликает на изображении (image) в этом UICollectionView, “переезжайте” (segue) на показ этого Tweet (даже если вы будете показывать один Tweet, вам все равно следует использовать ваш TweetTableViewController и тогда вам будет доступна функциональность “преследования mentions”).

Читать далее

Задание 4. CS193P Winter 2017. Smashtag Mentions (клиент Twitter). Решение — дополнительные пункты 1-5.

Содержание

Текст Домашнего Задания 4 на английском языке доступен на  iTunes в пункте “Programming: Project 4: Smashtag Mentions″На русском языке вы можете скачать здесь:

Задание 4 iOS 10.pdf

iOS 10 Задания


В Задании 4 вы должны усовершенствовать приложение Smashtag, которое мы создали на Лекции 9, чтобы обеспечить быстрый доступ к хэштэгам hashtags, URLs urls, изображениям images и пользователям users, упомянутым в твите. Основными идеями в этом Задании являются многопоточность, работа с таблицей Table View, глубокое знание Navigation Controller, множественные MVC типа Tab Bar Controller и работа с изображениями с помощью Scroll View.

Основой для решения Задания 4 является демонстрационный пример «Smashtag L9«, код которого доступен как на  iTunes название “Lecture 9 Demo Code: Smashtag«, так и на Github.

В данном посте представлено решение Дополнительных пунктов 1 — 5 Задания 4. Код можно найти на Github.

Начало решения Задания 4 находится в постах:

Задание 4 CS193P Winter 2017. Smashtag Mentions (клиент Twitter). Решение — обязательные пункты 1- 7.
Задание 4. CS193P Winter 2017. Smashtag Mentions (клиент Twitter). Решение — обязательные пункты 8 — 10.

Код для Обязательных пунктов 1- 7 находится на Github.
Код для Обязательных пунктов 1- 10 находится на Github.
Код для Дополнительных пунктов 1- 5 находится на Github.

Пункт 1 дополнительный

В секции Users вашего нового UITableViewController представьте список не только пользователей, users, упомянутых в твите, но также и пользователей users, пославших твит в первое место.

Читать далее

Задание 4. CS193P Winter 2017. Smashtag Mentions (клиент Twitter). Решение — обязательные пункты 8 — 10.

Содержание

Текст Домашнего Задания 4 на английском языке доступен на  iTunes в пункте “Programming: Project 4: Smashtag Mentions″На русском языке вы можете скачать здесь:

Задание 4 iOS 10.pdf

iOS 10 Задания


В Задании 4 вы должны усовершенствовать приложение Smashtag, которое мы создали на Лекции 9, чтобы обеспечить быстрый доступ к хэштэгам hashtags, URLs urls, изображениям images и пользователям users, упомянутым в твите. Основными идеями в этом Задании являются многопоточность, работа с таблицей Table View, глубокое знание Navigation Controller, множественные MVC типа Tab Bar Controller и работа с изображениями с помощью Scroll View.

Основой для решения Задания 4 является демонстрационный пример «Smashtag L9«, код которого доступен как на  iTunes название “Lecture 9 Demo Code: Smashtag«, так и на Github.

Начало решения Задания 4 находится в посте Задание 4. CS193P Winter 2017. Smashtag Mentions (клиент Twitter). Решение — обязательные пункты 1- 7.

В данном посте представлено решение Обязательных пунктов 8 — 10 Задания 4.

Код для Обязательных пунктов 1- 7 находится на Github .
Код для Обязательных пунктов 1- 10 находится на Github.

Пункты 8 обязательный

Сохраняйте недавние 100 поисков в Twitter, которые пользователь выполнил в вашем приложении. Добавьте UITabBarController к вашему приложению с одной закладкой для поиска (то есть ваш главный UI) и второй закладкой, показывающей недавние поисковые термины, используемые для поиска в вашей таблице (они должны быть уникальны и первыми должны быть самые новые). Когда пользователь кликает на поисковом термине во второй закладке, “переезжайте” (segue) (оставаясь в той же самой закладке) куда-то, чтобы показать самые свежие твиты, соответствующие этому поисковому термину. Запомните эти недавно выполненные поисковые термины в постоянном хранилище, так чтобы ваше приложение не забывало их в случае повторного старта приложения.

Читать далее

Задание 4. CS193P Winter 2017. Smashtag Mentions (клиент Twitter). Решение — обязательные пункты 1- 7.

Содержание

Текст Домашнего Задания 4 на английском языке доступен на  iTunes в пункте “Programming: Project 4: Smashtag Mentions″На русском языке вы можете скачать здесь:

Задание 4 iOS 10.pdf

iOS 10 Задания


В Задании 4 вы должны усовершенствовать приложение Smashtag, которое мы создали на Лекции 9, чтобы обеспечить быстрый доступ к хэштэгам hashtags, URLs urls, изображениям images и пользователям users, упомянутым в твите. Основными идеями в этом Задании являются многопоточность, работа с таблицей Table View, глубокое знание Navigation Controller, множественные MVC типа Tab Bar Controller и работа с изображениями с помощью Scroll View.

Основой для решения Задания 4 является демонстрационный пример «Smashtag L9«, код которого доступен как на  iTunes название “Lecture 9 Demo Code: Smashtag«, так и на Github.

В данном посте представлено решение Обязательных пунктов 1 — 7 Задания 4.
Код можно найти на Github.

Продолжение решения Задания 4 находится в посте Задание 4. CS193P Winter 2017. Smashtag Mentions (клиент Twitter). Решение — обязательные пункты 8 — 10.

Для того, чтобы начать с проекта, который профессор демонстрировал на Лекции 9, вам нужно создать workspace (рабочее пространство) в Xcode, которое содержит оба проекта:  Smashtag L9 project c Лекции 9 и поставляемый профессором Twitter фреймворк project. Так получилось, а может быть это сделано специально для учебных целей, но эти два проекта находятся в разных местах:  Smashtag L9 находится на  iTunes название “Lecture 9 Demo Code: Smashtag«или на Github, а ссылка на проект для фрейворка Twitter дана непосредственно в

Задание 4 iOS 10.pdf

 и может быть скачан отсюда. Вы должны создать рабочее пространство workspace в Xcode, поместить туда два ваши проекта и установить между ними связь. Поэтому в Задании 4 у нас появился отдельный этап — подготовка, которая описывается в подсказках № 2 и 3 Задания 4.

Подготовка

Подсказка № 2. Помните, что вы должны создать workspace в Xcode, который содержит оба проекта: ваш Smashtag project и поставляемый Twitter фреймворк project. Оба проекта должны быть равноправны (siblings) (не должно быть отношение наследования одного по отношению к другому) в рабочем простанстве (workspace)
Подсказка № 3. Вам необходимо перетянуть Twitter фреймворк (из навигационной панели вашего рабочего пространсва workspace) на закладку General установок (Settings) вашего Smashtag Project в раздел Embedded Binaries.

Читать далее

Задание 3 cs193p Winter 2017 «Графический» Калькулятор. Решение. Дополнительные пункты.

Это решение Задания 3 cs193p Winter 2017 Графический Калькулятор — дополнительные пункты.

Обязательные пункты Задания 3, а также ссылки на текст самого Задания 3 можно посмотреть здесь:
Задание 3 cs193p Winter 2017 Графический Калькулятор. Решение обязательных пунктов.
Код можно посмотреть на Github:

  • отдельный Графический MVC находится на Github.
  • обязательные пункты находится на Github.
  • дополнительные пункты  — Github.

Пункт 1 дополнительный

У вас должна быть “графическая” кнопка в вашем основном экранном фрагменте Calculator, отражающая возможность построения графика по тем данным, которые введены в Калькулятор (например, является ли ваш результат отложенным (pending) или нет). Вам просто нужно сделать ее неработоспособной в этом случае, но, может быть, есть и другие случаи для такой неработоспособности: например, другой график или что-то еще? Это очень легкая задачка, которая не потребует много дополнительного кода!

Читать далее

Задание 3 cs193p Winter 2017 «Графический» Калькулятор. Решение. Обязательные пункты.

Содержание

Текст Домашнего задания на английском языке доступен на  iTunes в пункте “Programming: Project 3: Graphing Calculator″На русском языке вы можете скачать  текст Задания 3 здесь:

Задание 3 iOS 10.pdf

В Задании 3 вы должны усовершенствовать свой калькулятор Calculator в плане создания графика для того, что пользователь ввел в ваш калькулятор. Этот график может масштабироваться (zoom in) с помощью жеста pinch и перемещаться по экрану с помощью жеста pan. Ваше приложение теперь будет работать не только на iPhone,  но также и на iPad.
Для успешного выполнения Задания 2 нужно изучить материалы Лекции 5Лекции 6 и Лекции 7.

Мое решение Задания 3 cs193p Зима 2017 г. находится на Github:

Код для отдельного Графического MVC на Github.
Код для обязательных пунктов находится на Github.
Код для обязательных и дополнительных пунктов находится на Github.

В данном посте представлено выполнение обязательных пунктов Задания 3.

На Лекции 5 и в подсказке №8 Задания 3 рекомендуется:

Это Задание стало доступно перед Лекцией, на которой демонстрируется как использовать множественные MVCs в вашем приложении. Вы можете начать выполнять это Задание перед Лекцией (которую очень рекомендую!) и подумать о том, чтобы создать абсолютно новое приложение, в котором находится единственный MVC: ваш новый графический MVC. Просто выберите некоторую удобную для рисования функцию с целью отладки приложения (например, cos(x) ). Затем после следующей Лекции, когда вы изучите как обращаться с множественными MVCs, вы можете просто добавить ваш повторно используемый графический MVC (включая его повторно используемый UIView) в приложение “Графический Калькулятор” для Задания № 3.

Поэтому мы будем выполнять обязательные пункты Задания 3 не в порядке нумерации.

Читать далее