Лекция 1 CS193P Fall 2017 — Введение в iOS 11, Xcode 9 и Swift 4. Часть 1.

На сайте представлен полный неавторизованный хронометрированный конспект Лекции 1 на русском языке курса  Разработка iOS 11 приложений с помощью Swift 4.

Первая часть — 0 — 50 минута находится в этом посте,
Вторая часть — 50 — 82 минута — находится  в работе.

Код демонстрационного примера для Лекции 1 находится на Github в папке Concentration L1.

На Лекции 1 профессор Пол Хэгерти представляет этот курс, предварительные требования для его успешного прохождения и дает беглый обзор iOS 11. Затем полностью погружается в очень большой и продолжительный демонстрационный пример.

Темы демонстрационного примера:

  • Создание проекта Project в Xcode 9
  • Построение пользовательского интерфейса (UI)
  • iOS симуляторы
  • print (вывод на консоль, используя \( ) нотацию)
  • Определение класса в Swift, включая определение переменных экземпляра класса и методов
  • Связывание свойств (переменных экземпляра класса) в Swift коде с элементами пользовательского интерфейса UI (Outlets)
  • Привязка элементов UI к методам в коде Swift (Actions)
  • Доступ к iOS документации из кода
  • Автоматическое выполнение кода при каждом изменении значения свойства
  • Optionals (?, неявное развертывание путем декларирования со знаком !, явное развертывание с помощью ! и if let)
  • Array

За этими сухими пунктами скрывается блестящее изложение основных синтаксических конструкций Swift, начиная от самых элементарных и заканчивая такими сложными и непривычными как Optional и неявно развернутое Optional (implicitly unwrapped  Optional). Очень небольшое количество языков программирования имеет концепцию Optional. Это действительно крутая концепция, которую обязательно нужно понять, ибо в Swift она встречается повсюду, ей пронизаны всех iOS APIs. Но требуется некоторое время, чтобы к ней привыкнуть и эффективно ее использовать.

Попутно профессор подробно рассказывает про среду разработки Xcode 9, симуляторы, и показывает их новые возможности, а также предостерегаешь от совершения распространенных ошибок, которые связаны с «подводными камнями».
Поэтому для начинающих изучать Swift (а не программирование как таковое) Лекции 1 и 2 являются must have. Но даже если вы опытный разработчик iOS, вы все равно обнаружите в Лекции 1 что-то новое для себя.
В Лекции 2 продолжится демонстрационный пример, начатый на этой Лекции.

Читать далее

Лекция 17 CS193P Winter 2017 — Accessibility (доступность для людей с ограниченными возможностями).

Лекция 17 посвящена инструментам, которые разработала Apple, чтобы адаптировать приложения разработчиков для людей с ограниченными возможностями. Лекцию читает бывший студент Стэнфорда, а ныне член команды Apple по Accessibility (Доступности).

Apple большое внимание уделяет возможностям работы пользователей с ограниченными возможностями с iOS устройства, рассматривая  4-х различных группы таких людей:

1-ая группа включают такие заболевания как аутизм, дислексия и другие формы невозможности обучения.

2-ая группа связана с физическими и моторные навыки, когда у людей наблюдается непроизвольное тряска конечностей или болезнь Паркинсона или невозможность точно исполнять жесты, включая тех людей, которые парализованы или имеют ограниченный набор цифр, с помощью которых они могут взаимодействовать с системой. Например, единственный палец на руке или единственный палец на ноге или только голову, как в случае с Sady, видео которой показывается на Лекции 17.

3-ая группа — зрение. Она включает в себя людей с очень слабым зрением или совсем слепых, а также с различными формами дальтонизма.

4-ая группа — слух. Это люди с широким спектром инвалидности: от плохо слышащих до абсолютно глухих.

Все, что разработала Apple для людей с ограниченными возможностями уже присутствует на ваших iOS устройствах, вы можете их включить и ничего дополнительного для этого не требуется. Просто нужно выбрать в  Установках (Settings) закладку General и кликнуть на Accessibility.В результате вы обнаружите длинный список возможностей, доступных на вашем устройстве.

Читать далее

Лекция 16 CS193P Winter 2017 — Alerts (экстренные сообщения) и Action Sheets (списки действий), Notifications (уведомления), Application Lifecycle («жизненный цикл» приложения) и Persistence (постоянное хранение).

В Лекции 16 освещаются разнообразные темы:

  • Экстренные сообщения Alerts и списки действий Action Sheets
  • Уведомления Notifications
  • “Жизненный цикл” приложения (UIApplication, AppDelegate, Info.plist, Capabilities)
  • Постоянное хранение Persistence

Alerts (экстренные уведомления) and Action Sheets (списки действий)

В iOS существуют два типа механизмов, которые позволяют с помощью “всплывающего окна” что-то спросить у пользователя. Один называется Alert  (экстренное сообщение), а другой — Action Sheets (список действий).

Они используют один и тот же API. Имеется некоторая разница между этими двумя механизмами. Наиболее легкий способ увидеть разницу между Alert и Action Sheets — это посмотреть пример, представленный на слайдах. В качестве такого примера Пол Хагерти взял уже знакомое нам приложение Cassini и на нем продемонстрировал все возможности Alert и Action Sheets. Особое внимание уделяется появлению Action Sheets в Popover «окошке» как на iPhone, так и на iPad. Профессор показывает демонстрационный пример использования экстренных сообщений Alert с текстовым полем внутри для нашего старого товарища — приложения FaceIt.

Читать далее

Лекция 15 CS193P Winter 2017 — Еще больше о Segues.

Вся Лекция 15 посвящена segues. Мы уже изучили на прошлых Лекциях Show segue и Show Detail segue, которые работают в Navigation Controllers и Split View Controllers.

На Лекции 15 изучаются все оставшиеся типы segues: Modal, Unwind, Popover, Emded.

Сначала излагается теоретическая часть по всем этим видам segue, а затем следует очень большой демонстрационный пример, показывающий все 4 вида segues в действии.

Читать далее

Лекция 11 CS193P Winter 2017 — Core Data Demo (Демонстрационное приложение).

Лекция 11 посвящена демонстрационному примеру «L11 Smashtag« с использованием Core Data. Этот пример построен на основе приложения  «L9 Smashtag«, которое по существу является клиентом Twitter, выбирающем твиты по специальной строке поиска типа #stanford. Он демонстрирует все теоретические положения Core Data, представленные на Лекции 10.

Задачей демонстрационного приложения  «L11 Smashtag« является показ списка всех пользователей Twitter, у которого есть твиты, содержащие в тексте поисковую строку, например,  #stanford . Должны быть учтены не только твиты, полученные из Twitter в результате последнего поиска  для строки #stanford, но и вообще все твиты, когда-либо связанные с поиском по строке #stanford. Для этого используется база данных Core Data. Каждый раз при получении твитов «из сети» с помощью специального фреймворка Twitter c Лекции 9, они не только показываются на экране, но и записываются в Core Data. Потом мы сможем запрашивать эти твиты и получать любую информацию, включая получение списка пользователей, которые имели твиты с текстом, содержащим, например, #stanford.

Подробно демонстрируются все этапы создания приложения с Core Data:

Читать далее

Лекция 10 CS193P Winter 2017 — Core Data (Объектно-ориентированная база данных).

В начале Лекции 10 в догонку темы Table View и предыдущей Лекции 9, профессор показывает очень интересный способ работы с Refresh Control для добавления «свежих» твитов в отдельные секции таблицы. Кроме того предлагается сделать запрос к Twitter более безопасным и c фильтром на ретвиты:
 Twitter.Request(search: «\(query) -filter:safe -filter:retweets»,count: 100)
Остальная и большая часть Лекции 10 целиком теоретическая и посвящена одной единственной теме — Core Data. По существу, это способ создания графа объектов, который проектируется на SQL или XML базы данных  или даже на базу данных в памяти.
В iOS 10 Apple представила одну из самых значительных модернизаций Core Data со времен iOS 5. Во главе нового Core Data теперь стоит класс NSPersistenceContainer.  Он снабжает вас очень простым  API: контекстом viewContext, работающим на main queue, и методом  performBackgroundTask(_:) , для выполнения Core Data задач в фоновом (background) режиме.

Читать далее

Лекция 9 CS193P Winter 2017 — Table View (табличное представление данных).

Вся Лекция 9 посвящена единственной и очень важной теме — визуальной таблице Table View, которая является  в iOS основным способом отображения и взаимодействия с большими наборами данных. Таблица Table View изначально настроена на отображение очень большого объема данных (сотни тысяч и более строк) и использует эффективный механизм формирования очереди повторно используемых ячеек (Dequeue Reusable Cell) и делегирование dataSource для загрузки динамических данных. Помимо ДИНАМИЧЕСКИХ таблиц  профессор рассказывает и демонстрирует возможности СТАТИЧЕСКИХ таблиц, больше пригодных для всевозможного рода настроек (Settings).

Первая часть Лекции 9 представляет целый спектр проблем, связанных как со структурой и составными частями Table View, так и с использованием подкачки данных в таблицу из интернета в многопоточной среде. В условиях, когда ячейки в таблице Table View «уходят» и «приходят» на экран, а также повторно используются в целях эффективности, законы «Мира многопоточности» проявляют себя в полную силу. Пол Хэгерти показывает две вещи, которые вы все должны учитывать в условиях многопоточности.

Читать далее

Лекция 8 CS193P Winter 2017 — Multithreading и Text Field (Многопоточность и текстовые поля)

Судя по названию, основными темами Лекции 8 являются:

  1. Многопоточность,
  2. Текстовые поля,

но очень значительная часть Лекции 8 посвящена также усовершенствованию функциональных возможностей демонстрационного приложения Cassini по следующим направлениям :

  • использование множественного MVC Split View Controller в сочетании с парой Navigation Controllers для обеспечения функционирования на iPhone и iPad
  • применение extension для расширения возможностей класса UIViewController
  • тонкости использования индикатора активности  (Activity Indicator) в виде маленького вращающегося «колесика» для визуализации занятости системы
  • использование делегата UISplitViewController для управления появлением Detail или Master

В результате получился универсальный, подходящий на все случаи жизни, как в дальнейшем покажет практика, MVC для показа изображений по их URL —  ImageViewController. Огромный объем изображений NASA, задействованных в демонстрационном приложении Cassini , наглядно показывает необходимость использования многопоточности.
Читать далее

Лекция 7 CS193P Winter 2017 — Обработка ошибок, Extensions, Протоколы, Делегирование и Scroll View.

В Лекции 7 рассматривается ряд важных тем :

  • Обработка ошибок в Swift
  • Расширения
  • Протоколы
  • Делегирование
  • Scroll View

Проектировщики языка Swift действительно усвоили уроки некоторых других языков программирования, в которых режим обработки ошибок слишком усложнен, поэтому Swift использует очень простой механизм для обработки ошибок. Рассматриваются методы с ключевым словом throws в конце декларирования, операторы try, try! и try?,  а также обработка ошибок с помощью блока do { } catch let error { }.

Далее следует рассказ о синтаксической возможности в Swift, которая называется extension (расширение). Расширение extension позволяет добавлять методы и свойства в другие классы, даже если у вас нет исходного кода этих  классов. Пол Хэгерти демонстрирует очень прагматичный пример использования extension для класса UIViewController, которое упрощает использование  Navigation Controller в Split View Controller. Далее он также будет использовать extension для подтверждения и реализации протокола UIScrollViewDelegate.

Читать далее

Лекция 4 CS193P Winter 2017 — Views.

Лекция 4  полностью посвящена ViewsViews — это прямоугольные области на экране, в которых мы рисуем и получаем от пользователя так называемые “жесты прикосновения” (touch gestures), как одинарные, так и множественные. Но на Лекции 4 ведется разговор только о рисовании, управление жестами перенесено в Лекцию 5. Никогда раньше в своих курсах Пол Хэгарти не уделял столько внимания рисованию Views. Возможно, это связано с тем, что компактность кода и богатство синтаксических конструкций Swift позволяют представить рисование как увлекательный и очень интеллектуальный процесс.

Читать далее